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大地バトルマジックカード:ブースター「Celestite」

コスト属性名前時点効果
12看破攻防自軍ユニットと敵ユニットが同じタイプなら追加AP+5
23ソウルチェンジ攻防自軍ユニットと敵ユニットの大きさを入れ替える
34スキルスティール攻防敵ユニットの特殊能力を奪い取り、奪取した
特殊能力数の2倍分基本AP、DP、HPが増加する
43古代の呪文防御敵ユニットの基本AP、DP、HPが30%減少し、
特殊能力を消す
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大地バトルマジックカード:ブースター「Fluorite 」

コスト属性名前時点効果
22照準射撃攻撃基本DPが0以下の敵ユニットはHPが5減少する
22地殻変動攻撃敵ユニットは土地レベルの数値分、基本AP、DP、HPが減少する
33岩の肌防御自軍ユニットの基本DP+2、追加DP+2
戦闘している土地が地属性なら基本DP+3、追加DP+3
33相対優位攻防敵ユニットの基本AP、DP-2、自軍ユニットの基本AP、DP+2


森バトルマジックカード:ブースター「Celestite」

コスト属性名前時点効果
22野生化攻防自軍ユニットは基本DPが0、野獣タイプに変わり、
減少した数値分、基本AP、HPが増加する
33眩惑防御自軍ユニットの召喚コストと属性値の合計の半分だけ、
敵ユニットの基本AP、HPが減少する
33冷血攻撃自軍ユニットと敵ユニットの召喚コストの差だけ、
敵ユニットの基本AP、DP、HPが減少する。
自軍ユニットのコストの方が多い場合は効果は半減する
64反動攻撃敵軍の全ての属性ポイントの合計分、
敵ユニットの基本DP、HPが減少する


森バトルマジックカード:ブースター「Fluorite 」

コスト属性名前時点効果
21権能攻防自軍ユニットのHPを12にする
22武器をパンに防御自軍ユニットの基本APを半分にし、減少した数値分HPが増加する
23体力吸収攻撃敵ユニットのHPを30%減少させ、
減少した数値分自軍ユニットのHPが増加する
43エネルギー吸収防御敵ユニットの基本AP、DPを2ずつ減少させ、
減少した数値の合計分、自軍ユニットのHPが増加する


大地バトルマジックカード:初期(スターター)

コスト属性名前時点効果
11アーマーチェンジ防御敵ユニットの追加APと追加DPを入れ替える
11死の霧防御自軍地属性ポイントの半分だけ、
敵ユニットの基本APを減少させる
11コンヒューズ攻防自軍ユニットと敵ユニットの追加APを最大5まで入れ替える
21地脈吸収防御自軍ユニットは現在居る土地レベルの数値分、
基本AP、DP、HPが上昇する