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  <title>シュミッドディーヴァ攻略データ</title>
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  <description>オンライン対戦型カードゲームシュミッドディーヴァ[SCHMID DIVA]のゲーム方法から攻略情報・カードデータ・用語説明など</description>
  <lastBuildDate>Fri, 28 Sep 2007 13:01:40 GMT</lastBuildDate>
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  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>大地バトルマジックカード：ブースター「Celestite」</title>
    <description>
    <![CDATA[<center>
<table border="2" cellspacing="0" bordercolor="#669900">
<tr>
	<td bgcolor="#bbffbb">コスト</td><td bgcolor="#bbffbb">属性</td><td bgcolor="#bbffbb">名前</td><td bgcolor="#bbffbb">時点</td><td bgcolor="#bbffbb">効果</td>
</tr>
<tr>
	<td>1</td><td>2</td><td>看破</td><td>攻防</td><td>自軍ユニットと敵ユニットが同じタイプなら追加AP+5</td>
</tr>
<tr>
	<td>2</td><td>3</td><td>ソウルチェンジ</td><td>攻防</td><td>自軍ユニットと敵ユニットの大きさを入れ替える</td>
</tr>
<tr>
	<td>3</td><td>4</td><td>スキルスティール</td><td>攻防</td><td>敵ユニットの特殊能力を奪い取り、奪取した<br>特殊能力数の2倍分基本AP、DP、HPが増加する</td>
</tr>
<tr>
	<td>4</td><td>3</td><td>古代の呪文</td><td>防御</td><td>敵ユニットの基本AP、DP、HPが30％減少し、<br>特殊能力を消す</td>
</tr>
</table>
</center>]]>
    </description>
    <category>大地バトルマジックカード</category>
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    <pubDate>Fri, 28 Sep 2007 13:01:40 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>大地バトルマジックカード：ブースター「Fluorite 」</title>
    <description>
    <![CDATA[<center>
<table border="2" cellspacing="0" bordercolor="#669900">
<tr>
	<td bgcolor="#bbffbb">コスト</td><td bgcolor="#bbffbb">属性</td><td bgcolor="#bbffbb">名前</td><td bgcolor="#bbffbb">時点</td><td bgcolor="#bbffbb">効果</td>
</tr>
<tr>
	<td>2</td><td>2</td><td>照準射撃</td><td>攻撃</td><td>基本DPが0以下の敵ユニットはHPが5減少する</td>
</tr>
<tr>
	<td>2</td><td>2</td><td>地殻変動</td><td>攻撃</td><td>敵ユニットは土地レベルの数値分、基本AP、DP、HPが減少する</td>
</tr>
<tr>
	<td>3</td><td>3</td><td>岩の肌</td><td>防御</td><td>自軍ユニットの基本DP+2、追加DP+2<br>戦闘している土地が地属性なら基本DP+3、追加DP+3</td>
</tr>
<tr>
	<td>3</td><td>3</td><td>相対優位</td><td>攻防</td><td>敵ユニットの基本AP、DP-2、自軍ユニットの基本AP、DP+2</td>
</tr>
</table>
</center>]]>
    </description>
    <category>大地バトルマジックカード</category>
    <link>http://schmiddiva.blog.shinobi.jp/%E5%A4%A7%E5%9C%B0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89/%E5%A4%A7%E5%9C%B0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%EF%BC%9A%E3%83%96%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%80%8Cfluorite%20%E3%80%8D</link>
    <pubDate>Fri, 28 Sep 2007 12:52:37 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>森バトルマジックカード：ブースター「Celestite」</title>
    <description>
    <![CDATA[<center>
<table border="2" cellspacing="0" bordercolor="#669900">
<tr>
	<td bgcolor="#bbffbb">コスト</td><td bgcolor="#bbffbb">属性</td><td bgcolor="#bbffbb">名前</td><td bgcolor="#bbffbb">時点</td><td bgcolor="#bbffbb">効果</td>
</tr>
<tr>
	<td>2</td><td>2</td><td>野生化</td><td>攻防</td><td>自軍ユニットは基本DPが0、野獣タイプに変わり、<br>減少した数値分、基本AP、HPが増加する</td>
</tr>
<tr>
	<td>3</td><td>3</td><td>眩惑</td><td>防御</td><td>自軍ユニットの召喚コストと属性値の合計の半分だけ、<br>敵ユニットの基本AP、HPが減少する</td>
</tr>
<tr>
	<td>3</td><td>3</td><td>冷血</td><td>攻撃</td><td>自軍ユニットと敵ユニットの召喚コストの差だけ、<br>敵ユニットの基本AP、DP、HPが減少する。<br>自軍ユニットのコストの方が多い場合は効果は半減する</td>
</tr>
<tr>
	<td>6</td><td>4</td><td>反動</td><td>攻撃</td><td>敵軍の全ての属性ポイントの合計分、<br>敵ユニットの基本DP、HPが減少する</td>
</tr>
</table>
</center>]]>
    </description>
    <category>森バトルマジックカード</category>
    <link>http://schmiddiva.blog.shinobi.jp/%E6%A3%AE%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89/%E6%A3%AE%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%EF%BC%9A%E3%83%96%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%80%8Ccelestite%E3%80%8D</link>
    <pubDate>Fri, 28 Sep 2007 12:43:00 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>森バトルマジックカード：ブースター「Fluorite 」</title>
    <description>
    <![CDATA[<center>
<table border="2" cellspacing="0" bordercolor="#669900">
<tr>
	<td bgcolor="#bbffbb">コスト</td><td bgcolor="#bbffbb">属性</td><td bgcolor="#bbffbb">名前</td><td bgcolor="#bbffbb">時点</td><td bgcolor="#bbffbb">効果</td>
</tr>
<tr>
	<td>2</td><td>1</td><td>権能</td><td>攻防</td><td>自軍ユニットのHPを12にする</td>
</tr>
<tr>
	<td>2</td><td>2</td><td>武器をパンに</td><td>防御</td><td>自軍ユニットの基本APを半分にし、減少した数値分HPが増加する</td>
</tr>
<tr>
	<td>2</td><td>3</td><td>体力吸収</td><td>攻撃</td><td>敵ユニットのHPを30％減少させ、<br>減少した数値分自軍ユニットのHPが増加する</td>
</tr>
<tr>
	<td>4</td><td>3</td><td>エネルギー吸収</td><td>防御</td><td>敵ユニットの基本AP、DPを2ずつ減少させ、<br>減少した数値の合計分、自軍ユニットのHPが増加する</td>
</tr>
</table>
</center>]]>
    </description>
    <category>森バトルマジックカード</category>
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    <pubDate>Thu, 27 Sep 2007 07:24:21 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>大地バトルマジックカード：初期(スターター)</title>
    <description>
    <![CDATA[<center>
<table border="2" cellspacing="0" bordercolor="#669900">
<tr>
	<td bgcolor="#bbffbb">コスト</td><td bgcolor="#bbffbb">属性</td><td bgcolor="#bbffbb">名前</td><td bgcolor="#bbffbb">時点</td><td bgcolor="#bbffbb">効果</td>
</tr>
<tr>
	<td>1</td><td>1</td><td>アーマーチェンジ</td><td>防御</td><td>敵ユニットの追加APと追加DPを入れ替える</td>
</tr>
<tr>
	<td>1</td><td>1</td><td>死の霧</td><td>防御</td><td>自軍地属性ポイントの半分だけ、<br>敵ユニットの基本APを減少させる</td>
</tr>
<tr>
	<td>1</td><td>1</td><td>コンヒューズ</td><td>攻防</td><td>自軍ユニットと敵ユニットの追加APを最大5まで入れ替える</td>
</tr>
<tr>
	<td>2</td><td>1</td><td>地脈吸収</td><td>防御</td><td>自軍ユニットは現在居る土地レベルの数値分、<br>基本AP、DP、HPが上昇する</td>
</tr>
</table>
</center>]]>
    </description>
    <category>大地バトルマジックカード</category>
    <link>http://schmiddiva.blog.shinobi.jp/%E5%A4%A7%E5%9C%B0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89/%E5%A4%A7%E5%9C%B0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%EF%BC%9A%E5%88%9D%E6%9C%9F-%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC-</link>
    <pubDate>Thu, 27 Sep 2007 07:10:08 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>森バトルマジックカード：初期(スターター)</title>
    <description>
    <![CDATA[<center>
<table border="2" cellspacing="0" bordercolor="#669900">
<tr>
	<td bgcolor="#bbffbb">コスト</td><td bgcolor="#bbffbb">属性</td><td bgcolor="#bbffbb">名前</td><td bgcolor="#bbffbb">時点</td><td bgcolor="#bbffbb">効果</td>
</tr>
<tr>
	<td>2</td><td>1</td><td>フォレストソード</td><td>攻撃</td><td>自軍ユニットの基本、追加AP+2</td>
</tr>
<tr>
	<td>2</td><td>1</td><td>野獣捕獲</td><td>攻防</td><td>敵野獣ユニットの基本AP、DP、HP-2</td>
</tr>
<tr>
	<td>2</td><td>1</td><td>野獣の怒り</td><td>攻防</td><td>戦闘に出ている野獣ユニットの基本AP+3、基本HP-3</td>
</tr>
<tr>
	<td>2</td><td>1</td><td>満腹感</td><td>防御</td><td>敵ユニットの召喚コスト分、敵ユニットの基本APが減少する</td>
</tr>
</table>
</center>]]>
    </description>
    <category>森バトルマジックカード</category>
    <link>http://schmiddiva.blog.shinobi.jp/%E6%A3%AE%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89/%E6%A3%AE%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%EF%BC%9A%E5%88%9D%E6%9C%9F-%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC-</link>
    <pubDate>Wed, 26 Sep 2007 10:07:02 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>水バトルマジックカード：ブースター「Celestite」</title>
    <description>
    <![CDATA[<center>
<table border="2" cellspacing="0" bordercolor="#669900">
<tr>
	<td bgcolor="#bbffbb">コスト</td><td bgcolor="#bbffbb">属性</td><td bgcolor="#bbffbb">名前</td><td bgcolor="#bbffbb">時点</td><td bgcolor="#bbffbb">効果</td>
</tr>
<tr>
	<td>1</td><td>3</td><td>均衡</td><td>攻防</td><td>敵ユニットの基本AP、HPは二つの数値の平均値になる</td>
</tr>
<tr>
	<td>3</td><td>3</td><td>影縫い</td><td>攻撃</td><td>敵ユニットのHP-5し、6ターンの間移動不能にする</td>
</tr>
<tr>
	<td>3</td><td>3</td><td>武器熟練</td><td>攻防</td><td>自軍ユニットの対応する属性ポイント分追加AP、DPが増加する</td>
</tr>
<tr>
	<td>3</td><td>4</td><td>マナバーン</td><td>防御</td><td>敵軍のSPを0にし、減少した数値分、敵ユニットのHPが減少する</td>
</tr>
</table>
</center>]]>
    </description>
    <category>水バトルマジックカード</category>
    <link>http://schmiddiva.blog.shinobi.jp/%E6%B0%B4%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89/%E6%B0%B4%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%EF%BC%9A%E3%83%96%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%80%8Ccelestite%E3%80%8D</link>
    <pubDate>Wed, 26 Sep 2007 09:42:42 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>水バトルマジックカード：ブースター「Fluorite 」</title>
    <description>
    <![CDATA[<center>
<table border="2" cellspacing="0" bordercolor="#669900">
<tr>
	<td bgcolor="#bbffbb">コスト</td><td bgcolor="#bbffbb">属性</td><td bgcolor="#bbffbb">名前</td><td bgcolor="#bbffbb">時点</td><td bgcolor="#bbffbb">効果</td>
</tr>
<tr>
	<td>1</td><td>2</td><td>水の剣</td><td>攻防</td><td>自軍ユニットの追加AP、DP+2</td>
</tr>
<tr>
	<td>2</td><td>2</td><td>強襲</td><td>攻撃</td><td>敵軍ユニットの基本APとHPを入れ替える</td>
</tr>
<tr>
	<td>3</td><td>3</td><td>ウォーターブレス</td><td>攻防</td><td>戦闘している土地が無属性なら自軍ユニットの基本AP、HP+3<br>水属性なら基本AP、HP+4する</td>
</tr>
<tr>
	<td>4</td><td>3</td><td>抑制</td><td>防御</td><td>敵軍ユニットの12以上ある能力値を12にする</td>
</tr>
</table>
</center>]]>
    </description>
    <category>水バトルマジックカード</category>
    <link>http://schmiddiva.blog.shinobi.jp/%E6%B0%B4%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89/%E6%B0%B4%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%EF%BC%9A%E3%83%96%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%80%8Cfluorite%20%E3%80%8D</link>
    <pubDate>Wed, 26 Sep 2007 09:24:13 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>水バトルマジックカード：初期(スターター)</title>
    <description>
    <![CDATA[<center>
<table border="2" cellspacing="0" bordercolor="#669900">
<tr>
	<td bgcolor="#bbffbb">コスト</td><td bgcolor="#bbffbb">属性</td><td bgcolor="#bbffbb">名前</td><td bgcolor="#bbffbb">時点</td><td bgcolor="#bbffbb">効果</td>
</tr>
<tr>
	<td>1</td><td>1</td><td>アイスシールド</td><td>防御</td><td>自軍ユニットの追加DP+3</td>
</tr>
<tr>
	<td>1</td><td>1</td><td>ナチュラライズ</td><td>攻撃</td><td>敵軍ユニットの追加AP、DPを0にする</td>
</tr>
<tr>
	<td>2</td><td>1</td><td>精霊の祝福</td><td>防御</td><td>自軍ユニットは自軍水属性ポイントの半分だけ、<br>追加AP、DPが増加する</td>
</tr>
<tr>
	<td>2</td><td>1</td><td>フラッド</td><td>防御</td><td>戦闘している土地を水属性にする</td>
</tr>
</table>
</center>]]>
    </description>
    <category>水バトルマジックカード</category>
    <link>http://schmiddiva.blog.shinobi.jp/%E6%B0%B4%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89/%E6%B0%B4%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%EF%BC%9A%E5%88%9D%E6%9C%9F-%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC-</link>
    <pubDate>Wed, 26 Sep 2007 09:11:37 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>シュミッドディーヴァ：9/25時点の状況</title>
    <description>
    <![CDATA[クローズドテスト、1日限定オープンテストも終了し、次の段階(オープンテストかな)の発表待ちです。<br>
<br>
次の予定が分かり次第、記事を掲載致します。<br>
<br>
PS'それまでにはカード全情報載せられるようにします]]>
    </description>
    <category>シュミッドディーヴァニュース</category>
    <link>http://schmiddiva.blog.shinobi.jp/%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%9F%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%9F%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%B4%E3%82%A1%EF%BC%9A9-25%E6%99%82%E7%82%B9%E3%81%AE%E7%8A%B6%E6%B3%81</link>
    <pubDate>Tue, 25 Sep 2007 04:10:40 GMT</pubDate>
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